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1. (R) TORNEIO-RELÃMPAGO-POC-FOB-DUPLAS 28/07/2010
2. [A] Relâmpago-poc-adv-normal-28/07/2010
3. (J) Relampago POC FOB NORMAL 27/07/2010 INICIO ÁS 00:20
4. (R) TORNEIO-RELÃMPAGO-POC-ADV-NORMAL 27/07/2010
5. (R) TORNEIO-RELÃMPAGO-POC-MD3-FOB-NORMAL 26/07/2010
6. [A] Relâmpago<>ADV.POC<>NORMAL<>/26/07/2010
7. Torneio Relampago fob(sem xora los masters)INICIO ÁS 23:50
8. (R) TORNEIO-RELÃMPAGO-POC-FOB-NORMAL 25/07/2010
9. Torneio ADV MASTER NÃO ENTRA, se entrar Perde. 24/07/2010
10. (J) Relampago POC ADV NORMAL 24/07/2010 INÍCIO ÁS 22:00
 

1. PROBELEMA COM O LOGIN DO SITE
2. Nova senha para login no site.
3. MUDAR SENHA nao tah dando de posta os duelos
4. Sync-Master nao posto derrota pra cacio
5. Ikki não posto duelo
6. Solicitação de Troca de Nick e Ip
7. Solicitção de alteração de IP Hamachi
8. ALGUEM SABE SE ESSE CARA JOGA AINDA (hirocards)
9. Solicitação de alteração de IP Hamachi
10. Contas fake
 


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VIDEO TUTORIAL BAIXANDO, INSTALANDO E JOGANDO YDM

 



montar um deck, como salvar o deck, como iniciar o jogo).

Após abrir o YDM você ira ver essa tela em seu computador, essa é a tela inicial do programa para você montar seu deck e iniciar a partida indo para a segunda etapa do tutorial.Para facilitar seu entendimento fiz uma legenda de cada botão para explicar suas funções.
 

Legenda da Screen Shot tirada para auxilio:

- Seta Preta: “Novo Deck” clique aqui para começar a montar um novo deck, os decks devem ter no mínimo 40 cartas e no Maximo quantas você quiser, mas lembre que quantos menos melhor.

- Seta Vermelha: “Abrir” clique nesse botão para abrir um deck já salvo por você anteriormente o selecionando usando a parte acima onde está escrito “Deck Tutorial”

- Seta Azul: “Salvar” clique aqui para salvar um deck depois de pronto, dica: sempre que terminar um deck o salve para que possa usar ele depois.Após você clicar no botão ira aparecer uma tela para você escolher o nome do deck, escolha e aperto em “ok” então o deck vai estar salvo e quando você abrir o YDM denovo ele vai estar lá.

- Seta Verde: “Remover” clique aqui para remover um deck já salvo, selecione o deck que você quer deletar usando o botão “Abrir” e depois aperte esse botão.

- Seta Amarela: “Importar” clique aqui caso queira pegar decks de um arquivo de fora.

- Seta Rosa: “Iniciar” clique após ter salvado e aberto seu deck logo após isso ira aparecer o campo de jogo assim inciamos a segunda parte do tutorial

Campo de Jogo (Área de jogo do oponente, sua área de jogo, partes de ajuda do programa).

Após ter passado pela primeira etapa agora você está mais perto de começar a jogar com outros jogadores mais antes você deve aprender um pouco sobre o campo de jogo.A legenda está diferente então preste muita atenção olhando o a screen shot e lendo a legenda!
 

Legenda da Screen Shot tirada para auxilio:

Campo em Vermelho: A área em vermelho corresponde a área do seu oponente vejamos as legendas dessa área:

X1: Área para explicação das cartas do oponente, efeitos de monstro, mágicas e armadilhas.
X2: Campo oponente é ai que seu oponente irá baixar as cartas deles para o respectivo jogo que está acontecendo entre ele e você.

Campo em Amarelo: A área em amarelo corresponde ao seu lado do campo vejamos as legendas dessa área:

X1: Área de explicação das suas cartas efeitos de monstros, mágicas e armadilhas.
X2: Cartas na sua mão após comprar você ira ver as cartas que você comprou nessa área, é importe que você tenha conhecimento básico para utilizar essa área corretamente para um jogo.
X3: Área do bate papo entre você e seu oponente use essa área para se comunicar com seu oponente, é nessa área também que o jogo ira “narrar’ a partida o informando das ações do oponente”.
X4: Área de fases clique nos botões para setar cada fase, é importante que você tenha conhecimento básico para utilizar essa área corretamente para um jogo.
X5: Seu campo é nessa área que ira aparecer oque você vai baixar usando as cartas da sua mão em conjunto com as cartas escolhidas por você para colocar no deck, é importe que você tenha conhecimento básico para utilizar essa área corretamente para um jogo.

Funções do Programa (Explicações dos menus extras do jogo).

Nessa parte do Tutorial você ira aprender mais sobre as funções do programa para inciar e configurar seu YDM para aproveitar ao máximo o jogo.Essa parte do Tutorial contara com mais screen shots por ser uma das mais complicadas para o jogador entender.Em cima do campo você vai ver o menu do programa eis oque fazer com cada uma das opções desse menu.

Primeira Parte do Menu “YDM”:
 

Seta em Verde: Se clicar nessa opção você ira voltar a tela de escolha de deck porem ira continuar conectado ao oponente caso já tivesse o efeito anteriormente.
Seta em Vermelho: Se clicar nessa seta o menu da screen shot abaixo ira aparecer.
 

Menu YDM>Opções Legendas da Screen:
X1: Escreva um novo nick nesse espaço caso queira trocá-lo, você pode fazer isso quando quiser menos enquanto estiver jogando com alguém.
X2: Clica nesse botão para trocar o plano de fundo do campo do YDM ao clicar ira aparecer um novo menu onde a vários skins já instalados por você, a também uma opção de pegar outros skins de seu computador.
Após terminar de fazer algo nesse menu caso queira salvar clica em “OK”

Segunda Parte do Menu “NET”
 

Seta em Verde: Clique nesse botão para servir seu ip para seu oponente ao clica uma nova tela ira aparecer.
 

Menu NET>Servir Legendas da Screen:
X1: Área onde ira aparecer o oponente que conectou após você fornecer seu ip para o mesmo, ainda a uma opção de chamar mais pessoas porem só poderam ficar visualizando e você só poderá jogar com uma pessoa.Use a parte de vagas para isso.
X2: Clique na região onde mostra seu ip para copiá-lo, envie o mesmo para seu oponente.
X3: Clique aqui após enviar o ip para seu oponente clique até aparecer “Servindo” no mesmo lugar, após isso seu oponente ira poder conectar no seu YDM.
X4: Clique aqui para iniciar o jogo com seu oponente.

Seta Vermelha: Clique nesse botão para conectar no ip de um oponente servindo,ao clicar uma nova tele ira aparecer.
 

Menu NET>Conectar Legendas da Screen:
X1: Cole o ip que seu oponente o enviou nessa região.
X2: Depois de conectar o nome do seu oponente ira aparecer nessa área o jogo só será iniciado quando ele apertar o botão “Iniciar”em seu YDM.
X3: Clique aqui após colar o ip para conectar no oponente.

Terceira Parte do Menu “JOGO”
 

Legendas da Screen:
X1: Botões para mecher com seu deck, cemitério e RDJ e também com os do oponente.
X2: Comandos básicos para o jogo.